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Pontuação de combos

Cada combo de duas cartas soma pontos pelo que dá para medir: quão rápido funciona, o que produz, se pede preparação e quanto vence em torneios. Com 4 pontos ou mais fica proibido. Os dados são medidos toda semana e a nova lista é anunciada na primeira segunda-feira de cada mês; o próximo anúncio é em 2 de novembro de 2026.

Até 2 de novembro de 2026 a lista oficial continua congelada. Aqui você vê o que mudaria nesse dia.

No anúncio de 2 de novembro de 2026

Continuam proibidos
601
Sairiam da lista
443
Entrariam na lista
1.237

Os da lista oficial, do mais perto de sair ao mais longe. Um combo só sai se passar o mês de revisão inteiro abaixo da linha.

  • Myrkul, Lord of Bones + Devoted Druid

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 5.301 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Fear of Missing Out

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias −1 · Funciona com 7 de mana · 5.276 decks

  • Sharuum the Hegemon + Sculpting Steel

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 5.270 decks

  • Rousing Refrain + Rift Elemental

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 7 de mana · 5.264 decks

  • Spike Feeder + Archangel of Thune

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +1 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Funciona com 8 de mana · 5.196 decks

  • Phenax, God of Deception + Eater of the Dead

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 10 de mana · 5.132 decks

  • Sword of the Paruns + Elvish Archdruid

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 7 de mana · 5.107 decks

  • Quietus Spike + Wound Reflection

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 4.935 decks

  • Hermit Druid + Jace, Wielder of Mysteries

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias −1 · Funciona com 7 de mana · 4.776 decks

  • Sword of the Paruns + Marwyn, the Nurturer

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 7 de mana · 4.675 decks

  • Shalai and Hallar + Heliod, Sun-Crowned

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias −1 · Funciona com 7 de mana · 4.165 decks

  • Breath of Fury + Rionya, Fire Dancer

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 4.123 decks

  • Queza, Augur of Agonies + Lich's Mastery

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 10 de mana · 4.062 decks

  • Teferi, Time Raveler + Knowledge Pool

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias −1 · Funciona com 9 de mana · 4.049 decks

  • Jarad, Golgari Lich Lord + Wall of Blood

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 10 de mana · 3.974 decks

  • Rionya, Fire Dancer + Port Razer

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 10 de mana · 3.951 decks

  • Metalworker + Voltaic Construct

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 7 de mana · 3.946 decks

  • Laboratory Maniac + Thought Lash

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias −1 · Funciona com 7 de mana · 3.862 decks

  • Intruder Alarm + Imperious Perfect

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 7 de mana · 3.799 decks

  • Replication Technique + Doubling Season

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 10 de mana · 3.794 decks

  • Archon of Emeria + Knowledge Pool

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias −1 · Funciona com 9 de mana · 3.764 decks

  • Arixmethes, Slumbering Isle + Freed from the Real

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 7 de mana · 3.682 decks

  • Replication Technique + Parallel Lives

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 3.490 decks

  • Basalt Monolith + Mana Reflection

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 3.429 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Blur

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias −1 · Funciona com 7 de mana · 3.413 decks

  • Bloodletter of Aclazotz + Fraying Omnipotence

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 3.404 decks

  • The One Ring + Drafna, Founder of Lat-Nam

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez 0 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Funciona com 12 de mana · 3.290 decks

  • Akki Battle Squad + Sword of Hearth and Home

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 3.282 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Breath of Fury

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 3.196 decks

  • Satya, Aetherflux Genius + Port Razer

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 3.170 decks

  • Prossh, Skyraider of Kher + Food Chain

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 3.026 decks

  • Virtus the Veiled + Wound Reflection

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 2.979 decks

  • Ashaya, Soul of the Wild + Ley Weaver

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias +1 · Funciona com 9 de mana · 2.883 decks

  • Arixmethes, Slumbering Isle + Pemmin's Aura

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 7 de mana · 2.533 decks

  • Redshift, Rocketeer Chief + Staff of Domination

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias −1 · Funciona com 5 de mana · 2.478 decks

  • Murderous Redcap + Uncivil Unrest

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 2.417 decks

  • Exalted Flamer of Tzeentch + Time Warp

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 2.222 decks

  • Teferi, Temporal Archmage + Lithoform Engine

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Funciona com 10 de mana · 2.098 decks

  • Teferi, Mage of Zhalfir + Knowledge Pool

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez 0 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Funciona com 11 de mana · 1.981 decks

  • Soulfire Grand Master + Jeska's Will

    Sairia
    3 de 10

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Funciona com 9 de mana · 1.965 decks

Como os pontos são somados

  • Rapidez, pela mana total até funcionar (as duas cartas mais o que custa executá-lo): 4 ou menos +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • O que produz: +3 se decide a partida, se gera fichas de criatura infinitas ou se metade das listas do verificador que o trazem já trazem como fechá-lo; +2 se gera mana infinita ou mortes ou entradas de criaturas infinitas; +1 qualquer outro infinito que precisa de uma terceira carta.
  • Preparação: −1 se pede algo mais em jogo, uma carta no cemitério ou um estado especial.
  • Vitórias em torneios, com 30 decks ou mais: +2 se vence 1,15 vez o normal ou mais, +1 se 1,05, −1 se 0,85 ou menos. Na mesa usa-se cEDH; no 1v1, Duel Commander.
  • Só no 1v1: +1 se vence de forma alternativa ou mói o grimório de um oponente.

Pontos calculados em 29 de outubro de 2026 com Commander Spellbook e Scryfall. Dados de torneios: TopDeck.gg e MTGTop8.