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Pontuação de combos

Cada combo de duas cartas soma pontos pelo que dá para medir: quão rápido funciona, o que produz, se pede preparação e quanto vence em torneios. Com 4 pontos ou mais fica proibido. Os dados são medidos toda semana e a nova lista é anunciada na primeira segunda-feira de cada mês; o próximo anúncio é em 2 de novembro de 2026.

Até 2 de novembro de 2026 a lista oficial continua congelada. Aqui você vê o que mudaria nesse dia.

No anúncio de 2 de novembro de 2026

Continuam proibidos
620
Sairiam da lista
424
Entrariam na lista
1.313

Os da lista oficial, do mais perto de sair ao mais longe. Um combo só sai se passar o mês de revisão inteiro abaixo da linha.

  • Tainted Pact + Jace, Wielder of Mysteries

    Continua
    8 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias +1 · Um só oponente +1 · Funciona com 6 de mana · 7.050 decks

  • Cephalid Illusionist + Lightning Greaves

    Continua
    8 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 4 de mana · 2.271 decks

  • Cephalid Illusionist + Shuko

    Continua
    9 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias +1 · Um só oponente +1 · Funciona com 3 de mana · 747 decks

  • Cephalid Illusionist + Nomads en-Kor

    Continua
    9 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias +1 · Um só oponente +1 · Funciona com 3 de mana · 706 decks

  • Acererak the Archlich + Aluren

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Aluren + Aether Adept

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Aluren + Cavern Harpy

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Aluren + Horned Kavu

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Aluren + Lava Zombie

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Aluren + Man-o'-War

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Aluren + Shrieking Drake

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Aluren + Stonecloaker

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Aluren + Whitemane Lion

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Blazing Sunsteel + Brash Taunter

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Cut Your Losses + Fraying Sanity

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Flumph + Niv-Mizzet, the Firemind

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Guilty Conscience + Brash Taunter

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Guilty Conscience + Stuffy Doll

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Maddening Cacophony + Fraying Sanity

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Maha, Its Feathers Night + Night of Souls' Betrayal

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

  • Terisian Mindbreaker + Fraying Sanity

    Sem dados

    O Commander Spellbook não reconhece este combo, então ele não tem pontos.

Como os pontos são somados

  • Rapidez, pela mana total até funcionar (as duas cartas mais o que custa executá-lo): 4 ou menos +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • O que produz: +3 se decide a partida, se gera fichas de criatura infinitas ou se metade das listas do verificador que o trazem já trazem como fechá-lo; +2 se gera mana infinita ou mortes ou entradas de criaturas infinitas; +1 qualquer outro infinito que precisa de uma terceira carta.
  • Preparação: −1 se pede algo mais em jogo, uma carta no cemitério ou um estado especial.
  • Vitórias em torneios, com 30 decks ou mais: +2 se vence 1,15 vez o normal ou mais, +1 se 1,05, −1 se 0,85 ou menos. Na mesa usa-se cEDH; no 1v1, Duel Commander.
  • Só no 1v1: +1 se vence de forma alternativa ou mói o grimório de um oponente.

Pontos calculados em 29 de outubro de 2026 com Commander Spellbook e Scryfall. Dados de torneios: TopDeck.gg e MTGTop8.