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Pontuação de combos

Cada combo de duas cartas soma pontos pelo que dá para medir: quão rápido funciona, o que produz, se pede preparação e quanto vence em torneios. Com 4 pontos ou mais fica proibido. Os dados são medidos toda semana e a nova lista é anunciada na primeira segunda-feira de cada mês; o próximo anúncio é em 2 de novembro de 2026.

Até 2 de novembro de 2026 a lista oficial continua congelada. Aqui você vê o que mudaria nesse dia.

No anúncio de 2 de novembro de 2026

Continuam proibidos
620
Sairiam da lista
424
Entrariam na lista
1.313

Os da lista oficial, do mais perto de sair ao mais longe. Um combo só sai se passar o mês de revisão inteiro abaixo da linha.

  • Dualcaster Mage + Quasiduplicate

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 2.203 decks

  • Paradigm Shift + Jace, Wielder of Mysteries

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 6 de mana · 2.202 decks

  • Pemmin's Aura + Gyre Engineer

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias +2 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 2.065 decks

  • Divining Witch + Thassa's Oracle

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 6 de mana · 2.035 decks

  • Kederekt Leviathan + Animate Dead

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 2 de mana · 1.993 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Spark Double

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 1.988 decks

  • Enchanted Evening + Ghostly Dancers

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 5 de mana · 1.954 decks

  • Piper Wright, Publick Reporter + Time Sieve

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 1.951 decks

  • Dualcaster Mage + Flicker

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias +1 · Um só oponente 0 · Funciona com 5 de mana · 1.825 decks

  • Near-Death Experience + Wall of Blood

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 8 de mana · 1.734 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Corridor Monitor

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias +1 · Um só oponente 0 · Funciona com 7 de mana · 1.592 decks

  • Umbral Mantle + Metalworker

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias +1 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 1.475 decks

  • Enchanted Evening + Ajani's Chosen

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 5 de mana · 1.435 decks

  • Teferi's Protection + Spellbinder

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 1.414 decks

  • Dualcaster Mage + Quantum Misalignment

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 1.378 decks

  • Spellbinder + Savage Beating

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 984 decks

  • Dualcaster Mage + Replication Technique

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 979 decks

  • Near-Death Experience + Necropotence

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 8 de mana · 978 decks

  • Patrol Signaler + Earthcraft

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias +1 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 931 decks

  • Dualcaster Mage + Relm's Sketching

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 894 decks

  • Near-Death Experience + Blood Celebrant

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 7 de mana · 766 decks

  • Felidar Guardian + Machine God's Effigy

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias +2 · Um só oponente 0 · Funciona com 8 de mana · 696 decks

  • Dualcaster Mage + Mythos of Illuna

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 675 decks

  • Phyrexian Devourer + Thassa's Oracle

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 8 de mana · 611 decks

  • Young Necromancer + Altar of Dementia

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 7 de mana · 512 decks

  • Dualcaster Mage + Saheeli's Artistry

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 471 decks

  • Nexus of Fate + Spellbinder

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 432 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Spark Double

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 6 de mana · 431 decks

  • Laboratory Maniac + Oath of Druids

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 5 de mana · 329 decks

  • Dualcaster Mage + Fated Infatuation

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 327 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Last Voyage of the _____

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 301 decks

  • Dualcaster Mage + Croaking Counterpart

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 231 decks

  • Harbinger of the Seas + Choke

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 214 decks

  • Oath of Druids + Jace, Wielder of Mysteries

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 6 de mana · 210 decks

  • Hangarback Walker + Enduring Renewal

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 208 decks

  • Sacred Guide + Thassa's Oracle

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 5 de mana · 189 decks

  • Aluren + Grinning Ignus

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 5 de mana · 186 decks

  • Phantom Steed + Port Razer

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 166 decks

  • Vampire Hexmage + Celestial Convergence

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 6 de mana · 164 decks

  • Stonecoil Serpent + Enduring Renewal

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 155 decks

Como os pontos são somados

  • Rapidez, pela mana total até funcionar (as duas cartas mais o que custa executá-lo): 4 ou menos +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • O que produz: +3 se decide a partida, se gera fichas de criatura infinitas ou se metade das listas do verificador que o trazem já trazem como fechá-lo; +2 se gera mana infinita ou mortes ou entradas de criaturas infinitas; +1 qualquer outro infinito que precisa de uma terceira carta.
  • Preparação: −1 se pede algo mais em jogo, uma carta no cemitério ou um estado especial.
  • Vitórias em torneios, com 30 decks ou mais: +2 se vence 1,15 vez o normal ou mais, +1 se 1,05, −1 se 0,85 ou menos. Na mesa usa-se cEDH; no 1v1, Duel Commander.
  • Só no 1v1: +1 se vence de forma alternativa ou mói o grimório de um oponente.

Pontos calculados em 29 de outubro de 2026 com Commander Spellbook e Scryfall. Dados de torneios: TopDeck.gg e MTGTop8.