← Ver a lista oficial

Pontuação de combos

Cada combo de duas cartas soma pontos pelo que dá para medir: quão rápido funciona, o que produz, se pede preparação e quanto vence em torneios. Com 4 pontos ou mais fica proibido. Os dados são medidos toda semana e a nova lista é anunciada na primeira segunda-feira de cada mês; o próximo anúncio é em 2 de novembro de 2026.

Até 2 de novembro de 2026 a lista oficial continua congelada. Aqui você vê o que mudaria nesse dia.

No anúncio de 2 de novembro de 2026

Continuam proibidos
620
Sairiam da lista
424
Entrariam na lista
1.313

Os da lista oficial, do mais perto de sair ao mais longe. Um combo só sai se passar o mês de revisão inteiro abaixo da linha.

  • Naru Meha, Master Wizard + Justiciar's Portal

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 158 decks

  • Against All Odds + Dualcaster Mage

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 7 de mana · 140 decks

  • Sanctum Weaver + Thassa's Ire

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 3 de mana · 140 decks

  • Chain of Smog + Leonin Lightscribe

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +1 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 136 decks

  • Halana and Alena, Partners + Sage of Hours

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 134 decks

  • Retrofitter Foundry + Mana Echoes

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 7 de mana · 126 decks

  • Seedcradle Witch + Wirewood Channeler

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 123 decks

  • Intruder Alarm + Steward of Solidarity

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 5 de mana · 119 decks

  • Sunstrike Legionnaire + Elemental Mastery

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 96 decks

  • Enduring Renewal + Skirk Prospector

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 5 de mana · 91 decks

  • Awakening + Sands of Time

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 8 de mana · 85 decks

  • Mesmeric Orb + Tidewater Minion

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 7 de mana · 73 decks

  • Dino DNA + Palinchron

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 1 de mana · 68 decks

  • Intruder Alarm + Speaker of the Heavens

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 68 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Intruder Alarm

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 67 decks

  • Reckless Barbarian + Enduring Renewal

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 64 decks

  • Mayael's Aria + Malignus

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 8 de mana · 52 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Croaking Counterpart

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 49 decks

  • Sacred Guide + Jace, Wielder of Mysteries

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 7 de mana · 46 decks

  • Wispweaver Angel + Altered Ego

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 45 decks

  • Wispweaver Angel + Dack's Duplicate

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 44 decks

  • Teysa, Orzhov Scion + Sleight of Mind

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 42 decks

  • Reset + Nivix Guildmage

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 40 decks

  • Reset + Izzet Guildmage

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 33 decks

  • Harbinger of the Seas + Curse of Marit Lage

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 8 de mana · 32 decks

  • Mayael's Aria + Hatred

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 8 de mana · 30 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Cephalid Facetaker

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 10 de mana · 29 decks

  • Chain of Smog + Silverquill Apprentice

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +1 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 29 decks

  • Teysa, Orzhov Scion + Mind Bend

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 28 decks

  • Soulfire Grand Master + Reset

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 2 de mana · 28 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Mythos of Illuna

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +2 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 4 de mana · 27 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Mercurial Pretender

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +2 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 7 de mana · 19 decks

  • Devoted Druid + Captain Rex Nebula

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 5 de mana · 9 decks

  • Wild Cantor + Enduring Renewal

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 5 de mana · 6 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Pestermite

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 5 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Deceiver Exarch

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 4 decks

  • Cephalid Aristocrat + Spirit en-Kor

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +1 · O que produz +3 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente +1 · Funciona com 9 de mana · 4 decks

  • Crypt Champion + Phantasmal Image

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +2 · Preparação 0 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 3 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Bounding Krasis

    Continua
    5 de 11

    Rapidez +3 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias 0 · Um só oponente 0 · Funciona com 6 de mana · 2 decks

  • Bloodchief Ascension + Mindcrank

    Continua
    6 de 11

    Rapidez +4 · O que produz +3 · Preparação −1 · Vitórias −1 · Um só oponente +1 · Funciona com 3 de mana · 63.839 decks

Como os pontos são somados

  • Rapidez, pela mana total até funcionar (as duas cartas mais o que custa executá-lo): 4 ou menos +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • O que produz: +3 se decide a partida, se gera fichas de criatura infinitas ou se metade das listas do verificador que o trazem já trazem como fechá-lo; +2 se gera mana infinita ou mortes ou entradas de criaturas infinitas; +1 qualquer outro infinito que precisa de uma terceira carta.
  • Preparação: −1 se pede algo mais em jogo, uma carta no cemitério ou um estado especial.
  • Vitórias em torneios, com 30 decks ou mais: +2 se vence 1,15 vez o normal ou mais, +1 se 1,05, −1 se 0,85 ou menos. Na mesa usa-se cEDH; no 1v1, Duel Commander.
  • Só no 1v1: +1 se vence de forma alternativa ou mói o grimório de um oponente.

Pontos calculados em 29 de outubro de 2026 com Commander Spellbook e Scryfall. Dados de torneios: TopDeck.gg e MTGTop8.