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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
601
Sortiraient de la liste
443
Entreraient dans la liste
1 237

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Myrkul, Lord of Bones + Devoted Druid

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 5 301 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Fear of Missing Out

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires −1 · Fonctionne avec 7 de mana · 5 276 decks

  • Sharuum the Hegemon + Sculpting Steel

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 5 270 decks

  • Rousing Refrain + Rift Elemental

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 5 264 decks

  • Spike Feeder + Archangel of Thune

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +1 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 5 196 decks

  • Phenax, God of Deception + Eater of the Dead

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 5 132 decks

  • Sword of the Paruns + Elvish Archdruid

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 5 107 decks

  • Quietus Spike + Wound Reflection

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 4 935 decks

  • Hermit Druid + Jace, Wielder of Mysteries

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires −1 · Fonctionne avec 7 de mana · 4 776 decks

  • Sword of the Paruns + Marwyn, the Nurturer

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 4 675 decks

  • Shalai and Hallar + Heliod, Sun-Crowned

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires −1 · Fonctionne avec 7 de mana · 4 165 decks

  • Breath of Fury + Rionya, Fire Dancer

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 4 123 decks

  • Queza, Augur of Agonies + Lich's Mastery

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 4 062 decks

  • Teferi, Time Raveler + Knowledge Pool

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires −1 · Fonctionne avec 9 de mana · 4 049 decks

  • Jarad, Golgari Lich Lord + Wall of Blood

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 3 974 decks

  • Rionya, Fire Dancer + Port Razer

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 3 951 decks

  • Metalworker + Voltaic Construct

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 3 946 decks

  • Laboratory Maniac + Thought Lash

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires −1 · Fonctionne avec 7 de mana · 3 862 decks

  • Intruder Alarm + Imperious Perfect

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 3 799 decks

  • Replication Technique + Doubling Season

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 3 794 decks

  • Archon of Emeria + Knowledge Pool

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires −1 · Fonctionne avec 9 de mana · 3 764 decks

  • Arixmethes, Slumbering Isle + Freed from the Real

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 3 682 decks

  • Replication Technique + Parallel Lives

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 3 490 decks

  • Basalt Monolith + Mana Reflection

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 3 429 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Blur

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires −1 · Fonctionne avec 7 de mana · 3 413 decks

  • Bloodletter of Aclazotz + Fraying Omnipotence

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 3 404 decks

  • The One Ring + Drafna, Founder of Lat-Nam

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse 0 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 12 de mana · 3 290 decks

  • Akki Battle Squad + Sword of Hearth and Home

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 3 282 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Breath of Fury

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 3 196 decks

  • Satya, Aetherflux Genius + Port Razer

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 3 170 decks

  • Prossh, Skyraider of Kher + Food Chain

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 3 026 decks

  • Virtus the Veiled + Wound Reflection

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 2 979 decks

  • Ashaya, Soul of the Wild + Ley Weaver

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +1 · Fonctionne avec 9 de mana · 2 883 decks

  • Arixmethes, Slumbering Isle + Pemmin's Aura

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 2 533 decks

  • Redshift, Rocketeer Chief + Staff of Domination

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires −1 · Fonctionne avec 5 de mana · 2 478 decks

  • Murderous Redcap + Uncivil Unrest

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 2 417 decks

  • Exalted Flamer of Tzeentch + Time Warp

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 2 222 decks

  • Teferi, Temporal Archmage + Lithoform Engine

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 2 098 decks

  • Teferi, Mage of Zhalfir + Knowledge Pool

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse 0 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 11 de mana · 1 981 decks

  • Soulfire Grand Master + Jeska's Will

    Sortirait
    3 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 1 965 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.