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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
601
Sortiraient de la liste
443
Entreraient dans la liste
1 237

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Spellbinder + Savage Beating

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 984 decks

  • Dualcaster Mage + Replication Technique

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 979 decks

  • Patrol Signaler + Earthcraft

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +1 · Fonctionne avec 4 de mana · 931 decks

  • Dualcaster Mage + Relm's Sketching

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 894 decks

  • Mesmeric Orb + Seeker of Skybreak

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 740 decks

  • Felidar Guardian + Machine God's Effigy

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +2 · Fonctionne avec 8 de mana · 696 decks

  • Dualcaster Mage + Mythos of Illuna

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 675 decks

  • Dualcaster Mage + Saheeli's Artistry

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 471 decks

  • Nexus of Fate + Spellbinder

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 432 decks

  • Dualcaster Mage + Fated Infatuation

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 327 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Last Voyage of the _____

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 301 decks

  • Dualcaster Mage + Croaking Counterpart

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 231 decks

  • Harbinger of the Seas + Choke

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 214 decks

  • Hangarback Walker + Enduring Renewal

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 208 decks

  • Aluren + Grinning Ignus

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 186 decks

  • Phantom Steed + Port Razer

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 166 decks

  • Stonecoil Serpent + Enduring Renewal

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 155 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Wispweaver Angel

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 143 decks

  • Aggravated Assault + Life // Death

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 138 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Flesh Duplicate

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 108 decks

  • Enduring Renewal + Omarthis, Ghostfire Initiate

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 108 decks

  • Endless One + Enduring Renewal

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 98 decks

  • Swans of Bryn Argoll + Chain of Plasma

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 95 decks

  • Jeskai Ascendancy + Sprout Swarm

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 91 decks

  • Shifting Wall + Enduring Renewal

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 84 decks

  • Phyrexian Marauder + Enduring Renewal

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 69 decks

  • Cephalid Illusionist + Outrider en-Kor

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 23 decks

  • Cephalid Illusionist + Spirit en-Kor

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 9 decks

  • Demonic Consultation + Thassa's Oracle

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 149 999 decks

  • Tainted Pact + Thassa's Oracle

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 131 950 decks

  • Chain of Smog + Witherbloom Apprentice

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 21 291 decks

  • Ratadrabik of Urborg + Boromir, Warden of the Tower

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +2 · Fonctionne avec 7 de mana · 16 475 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Felidar Guardian

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 5 de mana · 12 612 decks

  • Lion's Eye Diamond + Auriok Salvagers

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 6 668 decks

  • Siona, Captain of the Pyleas + Shielded by Faith

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 4 910 decks

  • Glacial Chasm + Solemnity

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 2 345 decks

  • Cephalid Illusionist + Lightning Greaves

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 2 271 decks

  • Glint-Horn Buccaneer + Keen Sense

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Fonctionne avec 4 de mana · 1 764 decks

  • Sneak Attack + Palinchron

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 4 de mana · 1 300 decks

  • Ral, Storm Conduit + Chain of Smog

    Reste
    7 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 983 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.