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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
601
Sortiraient de la liste
443
Entreraient dans la liste
1 237

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Village Bell-Ringer

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 8 de mana · 12 774 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Necromancy

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 11 895 decks

  • Staff of Domination + Metalworker

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +2 · Fonctionne avec 6 de mana · 11 796 decks

  • Dualcaster Mage + Essence Flux

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 11 250 decks

  • Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 10 283 decks

  • Demonic Consultation + Jace, Wielder of Mysteries

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 9 511 decks

  • Incubation Druid + Pemmin's Aura

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +2 · Fonctionne avec 5 de mana · 9 229 decks

  • Leonin Relic-Warder + Animate Dead

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 8 803 decks

  • Glint-Horn Buccaneer + Tandem Lookout

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 8 282 decks

  • Glint-Horn Buccaneer + Ophidian Eye

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 8 039 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Dance of the Dead

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 8 024 decks

  • Frenetic Efreet + Tavern Scoundrel

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 5 de mana · 7 117 decks

  • Tainted Pact + Jace, Wielder of Mysteries

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 7 050 decks

  • Tombstone Stairwell + Blood Artist

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 6 638 decks

  • Magmakin Artillerist + Curiosity

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 6 043 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Restoration Angel

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 5 876 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Coercive Recruiter

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +2 · Fonctionne avec 10 de mana · 5 852 decks

  • Dualcaster Mage + Rite of Replication

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 5 803 decks

  • Grinning Ignus + Runaway Steam-Kin

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 5 518 decks

  • Dualcaster Mage + Cloudshift

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 5 480 decks

  • Enchanted Evening + Archon of Sun's Grace

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 4 944 decks

  • Zirda, the Dawnwaker + Grim Monolith

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 5 de mana · 4 224 decks

  • Dualcaster Mage + Irenicus's Vile Duplication

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 3 424 decks

  • Dualcaster Mage + Cackling Counterpart

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 2 822 decks

  • Redshift, Rocketeer Chief + Umbral Mantle

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 2 744 decks

  • Felidar Guardian + Clone

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 2 260 decks

  • Dualcaster Mage + Quasiduplicate

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 2 203 decks

  • Pemmin's Aura + Gyre Engineer

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +2 · Fonctionne avec 6 de mana · 2 065 decks

  • Kederekt Leviathan + Animate Dead

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 1 993 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Spark Double

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 1 988 decks

  • Enchanted Evening + Ghostly Dancers

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 1 954 decks

  • Piper Wright, Publick Reporter + Time Sieve

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 1 951 decks

  • Mesmeric Orb + Aphetto Alchemist

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 1 911 decks

  • Dualcaster Mage + Flicker

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 5 de mana · 1 825 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Corridor Monitor

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 7 de mana · 1 592 decks

  • Umbral Mantle + Metalworker

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 1 475 decks

  • Enchanted Evening + Ajani's Chosen

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 1 435 decks

  • Teferi's Protection + Spellbinder

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 1 414 decks

  • Dualcaster Mage + Quantum Misalignment

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 1 378 decks

  • Mirror of Fate + Thassa's Oracle

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +1 · Fonctionne avec 7 de mana · 1 241 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.