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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
601
Sortiraient de la liste
443
Entreraient dans la liste
1 237

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Intruder Alarm + Steward of Solidarity

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 119 decks

  • Celestial Convergence + Hex Parasite

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 107 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Clone

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 105 decks

  • Body of Research + Altar of Dementia

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 101 decks

  • Sunstrike Legionnaire + Elemental Mastery

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 96 decks

  • Enduring Renewal + Skirk Prospector

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 91 decks

  • Awakening + Sands of Time

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 85 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Evil Twin

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 79 decks

  • Dino DNA + Palinchron

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 1 de mana · 68 decks

  • Mayael's Aria + Wall of Blood

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 68 decks

  • Intruder Alarm + Speaker of the Heavens

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 68 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Intruder Alarm

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 67 decks

  • Reckless Barbarian + Enduring Renewal

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 64 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Croaking Counterpart

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 49 decks

  • Wispweaver Angel + Altered Ego

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 45 decks

  • Wispweaver Angel + Dack's Duplicate

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 44 decks

  • Teysa, Orzhov Scion + Sleight of Mind

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 42 decks

  • Reset + Nivix Guildmage

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 40 decks

  • Reset + Izzet Guildmage

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 33 decks

  • Harbinger of the Seas + Curse of Marit Lage

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 32 decks

  • Chain of Smog + Silverquill Apprentice

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +1 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 29 decks

  • Teysa, Orzhov Scion + Mind Bend

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 28 decks

  • Soulfire Grand Master + Reset

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 28 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Mythos of Illuna

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 27 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Twinflame

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 16 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Molten Duplication

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 15 decks

  • Cephalid Aristocrat + Shaman en-Kor

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 10 decks

  • Devoted Druid + Captain Rex Nebula

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 9 decks

  • Wild Cantor + Enduring Renewal

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 6 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Pestermite

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 5 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Deceiver Exarch

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 4 decks

  • Crypt Champion + Phantasmal Image

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 3 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Bounding Krasis

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 2 decks

  • Blowfly Infestation + Nest of Scarabs

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 35 859 decks

  • Dualcaster Mage + Saw in Half

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 32 037 decks

  • Kaalia of the Vast + Master of Cruelties

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 24 183 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Animate Dead

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 17 118 decks

  • Glint-Horn Buccaneer + Curiosity

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 16 788 decks

  • Goblin Sharpshooter + Basilisk Collar

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 16 119 decks

  • The Jolly Balloon Man + Village Bell-Ringer

    Reste
    6 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 13 988 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.