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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
601
Sortiraient de la liste
443
Entreraient dans la liste
1 237

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Fear of Missing Out + Splinter Twin

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 1 078 decks

  • Dualcaster Mage + Scrollshift

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 1 055 decks

  • Intruder Alarm + Krenko, Mob Boss

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 1 043 decks

  • Near-Death Experience + Necropotence

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 978 decks

  • Basking Broodscale + Necrosynthesis

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 959 decks

  • Dualcaster Mage + Acrobatic Maneuver

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 928 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Sunstrike Legionnaire

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 874 decks

  • Zur's Weirding + Bloodchief Ascension

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 853 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Cackling Counterpart

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 837 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Molten Duplication

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 782 decks

  • Near-Death Experience + Blood Celebrant

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 766 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Quasiduplicate

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 762 decks

  • Drannith Magistrate + Urabrask, Heretic Praetor

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 751 decks

  • Possibility Storm + Rule of Law

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 720 decks

  • Myrel, Shield of Argive + Time Sieve

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 718 decks

  • Linvala, Keeper of Silence + Living Plane

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 701 decks

  • Void Mirror + Knowledge Pool

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 683 decks

  • Possibility Storm + Archon of Emeria

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 658 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Electroduplicate

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 637 decks

  • Phyrexian Devourer + Thassa's Oracle

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 611 decks

  • Aggravated Assault + Mona Lisa, Science Geek

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 604 decks

  • Necrotic Ooze + Kiki-Jiki, Mirror Breaker

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 585 decks

  • Dualcaster Mage + Another Round

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 579 decks

  • Chain Stasis + Bloom Tender

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 567 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Heat Shimmer

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 563 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Kiora's Follower

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 533 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Vizier of Tumbling Sands

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 523 decks

  • Seedcradle Witch + Selvala, Heart of the Wilds

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 513 decks

  • Young Necromancer + Altar of Dementia

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 512 decks

  • Release to the Wind + Dualcaster Mage

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 505 decks

  • Vedalken Mastermind + Stasis

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 498 decks

  • Chain Stasis + Faeburrow Elder

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 489 decks

  • Tombstone Stairwell + Poison-Tip Archer

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 486 decks

  • Null Rod + Mycosynth Lattice

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 476 decks

  • Redshift, Rocketeer Chief + Freed from the Real

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 461 decks

  • Lavinia, Azorius Renegade + Possibility Storm

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 460 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Double Major

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 458 decks

  • Teferi, Time Raveler + Possibility Storm

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 442 decks

  • Maralen of the Mornsong + Stranglehold

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 435 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Spark Double

    Reste
    5 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 431 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.