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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
601
Sortiraient de la liste
443
Entreraient dans la liste
1 237

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Molten Echoes + Boggart Mob

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 260 decks

  • Amalia Benavides Aguirre + Wildgrowth Walker

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +1 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 258 decks

  • Queza, Augur of Agonies + Nefarious Lich

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 254 decks

  • Battered Golem + Splinter Twin

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 245 decks

  • Bloom Tender + Gauntlets of Light

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 242 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Acrobatic Maneuver

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 222 decks

  • Selvala, Heart of the Wilds + Crab Umbra

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 221 decks

  • Aggravated Assault + Nature's Revolt

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 200 decks

  • Massacre Wurm + Living Plane

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 200 decks

  • Queza, Augur of Agonies + Lich

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 194 decks

  • Jan Jansen, Chaos Crafter + Intruder Alarm

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 193 decks

  • Biovisionary + Mirrorweave

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 188 decks

  • Heartless Hidetsugu + Glistening Oil

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 187 decks

  • Near-Death Experience + Ethereal Champion

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 184 decks

  • Timestream Navigator + Leveler

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 181 decks

  • Splinter Twin + Dominating Vampire

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 172 decks

  • Devoted Druid + One with the Stars

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 169 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Breaching Hippocamp

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 168 decks

  • King Macar, the Gold-Cursed + Aura of Dominion

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 164 decks

  • Ethereal Absolution + Humility

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 160 decks

  • Drana and Linvala + Nature's Revolt

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 152 decks

  • Pramikon, Sky Rampart + Chameleon, Master of Disguise

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 148 decks

  • Intruder Alarm + Kazandu Tuskcaller

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 142 decks

  • Satya, Aetherflux Genius + Breath of Fury

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 141 decks

  • Harabaz Druid + Pemmin's Aura

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 134 decks

  • Kami of Whispered Hopes + Gauntlets of Light

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 131 decks

  • Ertha Jo, Frontier Mentor + Aphetto Alchemist

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 125 decks

  • Shalai and Hallar + Phyrexian Devourer

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 124 decks

  • Intruder Alarm + Elemental Mastery

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 119 decks

  • Screams from Within + Gremlin Tamer

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 115 decks

  • Earthcraft + Grinning Ignus

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 111 decks

  • Sage of the Falls + Cryptcaller Chariot

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 110 decks

  • Murderous Redcap + Good-Fortune Unicorn

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 89 decks

  • Aggravated Assault + Living Plane

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 84 decks

  • Intruder Alarm + Skirsdag High Priest

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 80 decks

  • Palinchron + Dictate of Karametra

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 79 decks

  • Keeper of the Nine Gales + Stasis

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 78 decks

  • Mesmeric Orb + Tidewater Minion

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 73 decks

  • Murderous Redcap + Thunderous Velocipede

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 56 decks

  • Splinter Twin + Derevi, Empyrial Tactician

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 53 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.