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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
601
Sortiraient de la liste
443
Entreraient dans la liste
1 237

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Pemmin's Aura + Krosan Restorer

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 758 decks

  • Sage of the Maze + Pemmin's Aura

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 658 decks

  • Midnight Guard + Splinter Twin

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 651 decks

  • Molten Echoes + Felidar Guardian

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 637 decks

  • Linvala, Keeper of Silence + Nature's Revolt

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 598 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Quantum Misalignment

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 575 decks

  • Splinter Twin + Intruder Alarm

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 571 decks

  • Bootleggers' Stash + Time Sieve

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 558 decks

  • Aggravated Assault + Kamahl's Will

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 550 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Quantum Misalignment

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 520 decks

  • Felidar Guardian + Flameshadow Conjuring

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 509 decks

  • Umbral Mantle + Alena, Kessig Trapper

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 502 decks

  • Niv-Mizzet, the Firemind + Keen Sense

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 500 decks

  • Celestial Convergence + Solemnity

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 476 decks

  • Sharuum the Hegemon + Copy Artifact

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 473 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Sparring Mummy

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 9 de mana · 456 decks

  • Umbral Mantle + Selvala, Eager Trailblazer

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 409 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Zealous Conscripts

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 403 decks

  • Xerex Strobe-Knight + Intruder Alarm

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 399 decks

  • Vigean Graftmage + Krosan Restorer

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 398 decks

  • Faeburrow Elder + Gauntlets of Light

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 394 decks

  • Hell's Caretaker + Thornbite Staff

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 388 decks

  • Tooth and Claw + Parallel Lives

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 387 decks

  • Imodane, the Pyrohammer + Fire Covenant

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 372 decks

  • Elemental Mastery + Midnight Guard

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 371 decks

  • Triskaidekaphile + Ad Nauseam

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 366 decks

  • Composite Golem + Nim Deathmantle

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 353 decks

  • Wakeroot Elemental + Gaea's Cradle

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 352 decks

  • Murderous Redcap + Renata, Called to the Hunt

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 347 decks

  • Murderous Redcap + Arwen, Weaver of Hope

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 323 decks

  • Murderous Redcap + Solemnity

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 314 decks

  • Teferi, Mage of Zhalfir + Possibility Storm

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 313 decks

  • Jace, Wielder of Mysteries + Phyrexian Devourer

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 306 decks

  • Sharuum the Hegemon + Phantasmal Image

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 306 decks

  • Breath of Fury + Valduk, Keeper of the Flame

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 298 decks

  • Palinchron + Mirari's Wake

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 294 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Scrollshift

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 279 decks

  • Bloodletter of Aclazotz + Ebonblade Reaper

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 277 decks

  • Breath of Fury + Harried Dronesmith

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 276 decks

  • Tooth and Claw + Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization

    Reste
    4 sur 10

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 261 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.