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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
620
Sortiraient de la liste
424
Entreraient dans la liste
1 313

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Dualcaster Mage + Quasiduplicate

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 2 203 decks

  • Paradigm Shift + Jace, Wielder of Mysteries

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 2 202 decks

  • Pemmin's Aura + Gyre Engineer

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +2 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 2 065 decks

  • Divining Witch + Thassa's Oracle

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 2 035 decks

  • Kederekt Leviathan + Animate Dead

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 1 993 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Spark Double

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 1 988 decks

  • Enchanted Evening + Ghostly Dancers

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 1 954 decks

  • Piper Wright, Publick Reporter + Time Sieve

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 1 951 decks

  • Dualcaster Mage + Flicker

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 1 825 decks

  • Near-Death Experience + Wall of Blood

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 8 de mana · 1 734 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Corridor Monitor

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 1 592 decks

  • Umbral Mantle + Metalworker

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 1 475 decks

  • Enchanted Evening + Ajani's Chosen

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 1 435 decks

  • Teferi's Protection + Spellbinder

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 1 414 decks

  • Dualcaster Mage + Quantum Misalignment

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 1 378 decks

  • Spellbinder + Savage Beating

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 984 decks

  • Dualcaster Mage + Replication Technique

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 979 decks

  • Near-Death Experience + Necropotence

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 8 de mana · 978 decks

  • Patrol Signaler + Earthcraft

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 931 decks

  • Dualcaster Mage + Relm's Sketching

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 894 decks

  • Near-Death Experience + Blood Celebrant

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 7 de mana · 766 decks

  • Felidar Guardian + Machine God's Effigy

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +2 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 696 decks

  • Dualcaster Mage + Mythos of Illuna

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 675 decks

  • Phyrexian Devourer + Thassa's Oracle

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 8 de mana · 611 decks

  • Young Necromancer + Altar of Dementia

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 7 de mana · 512 decks

  • Dualcaster Mage + Saheeli's Artistry

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 471 decks

  • Nexus of Fate + Spellbinder

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 432 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Spark Double

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 431 decks

  • Laboratory Maniac + Oath of Druids

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 5 de mana · 329 decks

  • Dualcaster Mage + Fated Infatuation

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 327 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Last Voyage of the _____

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 301 decks

  • Dualcaster Mage + Croaking Counterpart

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 231 decks

  • Harbinger of the Seas + Choke

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 214 decks

  • Oath of Druids + Jace, Wielder of Mysteries

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 210 decks

  • Hangarback Walker + Enduring Renewal

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 208 decks

  • Sacred Guide + Thassa's Oracle

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 5 de mana · 189 decks

  • Aluren + Grinning Ignus

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 186 decks

  • Phantom Steed + Port Razer

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 166 decks

  • Vampire Hexmage + Celestial Convergence

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 164 decks

  • Stonecoil Serpent + Enduring Renewal

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 155 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.