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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
620
Sortiraient de la liste
424
Entreraient dans la liste
1 313

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • The Gitrog Monster + Dakmor Salvage

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 5 de mana · 55 834 decks

  • Blowfly Infestation + Nest of Scarabs

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 35 859 decks

  • Dualcaster Mage + Saw in Half

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 32 037 decks

  • Bruvac the Grandiloquent + Traumatize

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 8 de mana · 25 864 decks

  • Kaalia of the Vast + Master of Cruelties

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 24 183 decks

  • Hazel's Brewmaster + Devoted Druid

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 18 595 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Animate Dead

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 17 118 decks

  • Glint-Horn Buccaneer + Curiosity

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 16 788 decks

  • Goblin Sharpshooter + Basilisk Collar

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 16 119 decks

  • Demonic Consultation + Laboratory Maniac

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires −1 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 4 de mana · 14 645 decks

  • The Jolly Balloon Man + Village Bell-Ringer

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 13 988 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Village Bell-Ringer

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 12 774 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Necromancy

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 11 895 decks

  • Staff of Domination + Metalworker

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +2 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 11 796 decks

  • Dualcaster Mage + Essence Flux

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 11 250 decks

  • Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 10 283 decks

  • Basalt Monolith + Mesmeric Orb

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires −1 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 5 de mana · 10 060 decks

  • Incubation Druid + Pemmin's Aura

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires +2 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 9 229 decks

  • Leonin Relic-Warder + Animate Dead

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 8 803 decks

  • Glint-Horn Buccaneer + Tandem Lookout

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 8 282 decks

  • Glint-Horn Buccaneer + Ophidian Eye

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 8 039 decks

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Dance of the Dead

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 8 024 decks

  • Officious Interrogation + Mechanized Production

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 7 312 decks

  • Hermit Druid + Laboratory Maniac

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 7 302 decks

  • Frenetic Efreet + Tavern Scoundrel

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 7 117 decks

  • Tombstone Stairwell + Blood Artist

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 6 638 decks

  • Frenetic Efreet + Chance Encounter

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 7 de mana · 6 445 decks

  • Magmakin Artillerist + Curiosity

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 6 043 decks

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Coercive Recruiter

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires +2 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 10 de mana · 5 852 decks

  • Dualcaster Mage + Rite of Replication

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 5 803 decks

  • Grinning Ignus + Runaway Steam-Kin

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 5 518 decks

  • Dualcaster Mage + Cloudshift

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 5 480 decks

  • Enchanted Evening + Archon of Sun's Grace

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 4 944 decks

  • Thassa's Oracle + Thought Lash

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires −1 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 6 de mana · 4 262 decks

  • Zirda, the Dawnwaker + Grim Monolith

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires +1 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 4 224 decks

  • Paradigm Shift + Thassa's Oracle

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires −1 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 4 de mana · 3 694 decks

  • Dualcaster Mage + Irenicus's Vile Duplication

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 3 424 decks

  • Dualcaster Mage + Cackling Counterpart

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 2 822 decks

  • Redshift, Rocketeer Chief + Umbral Mantle

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 2 744 decks

  • Felidar Guardian + Clone

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 2 260 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.