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Score des combos

Chaque combo à deux cartes gagne des points pour ce qui se mesure : sa vitesse, ce qu’il produit, s’il demande une préparation et combien il gagne en tournoi. À 4 points ou plus, il est interdit. Les données sont mesurées chaque semaine et la nouvelle liste est annoncée le premier lundi de chaque mois ; la prochaine annonce a lieu le 2 novembre 2026.

Jusqu’au 2 novembre 2026, la liste officielle reste figée. Vous voyez ici ce qui changerait ce jour-là.

À l’annonce du 2 novembre 2026

Restent interdits
620
Sortiraient de la liste
424
Entreraient dans la liste
1 313

Ceux de la liste officielle, du plus proche de sortir au plus éloigné. Un combo ne sort que s’il reste sous la ligne tout le mois de révision.

  • Naru Meha, Master Wizard + Justiciar's Portal

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 158 decks

  • Against All Odds + Dualcaster Mage

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 140 decks

  • Sanctum Weaver + Thassa's Ire

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 3 de mana · 140 decks

  • Chain of Smog + Leonin Lightscribe

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +1 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 136 decks

  • Halana and Alena, Partners + Sage of Hours

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 134 decks

  • Retrofitter Foundry + Mana Echoes

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 7 de mana · 126 decks

  • Seedcradle Witch + Wirewood Channeler

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 123 decks

  • Intruder Alarm + Steward of Solidarity

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 119 decks

  • Sunstrike Legionnaire + Elemental Mastery

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 96 decks

  • Enduring Renewal + Skirk Prospector

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 91 decks

  • Awakening + Sands of Time

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 85 decks

  • Mesmeric Orb + Tidewater Minion

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 7 de mana · 73 decks

  • Dino DNA + Palinchron

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 1 de mana · 68 decks

  • Intruder Alarm + Speaker of the Heavens

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 68 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Intruder Alarm

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 67 decks

  • Reckless Barbarian + Enduring Renewal

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 64 decks

  • Mayael's Aria + Malignus

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 8 de mana · 52 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Croaking Counterpart

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 49 decks

  • Sacred Guide + Jace, Wielder of Mysteries

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 7 de mana · 46 decks

  • Wispweaver Angel + Altered Ego

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 45 decks

  • Wispweaver Angel + Dack's Duplicate

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 44 decks

  • Teysa, Orzhov Scion + Sleight of Mind

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 42 decks

  • Reset + Nivix Guildmage

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 40 decks

  • Reset + Izzet Guildmage

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 33 decks

  • Harbinger of the Seas + Curse of Marit Lage

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 8 de mana · 32 decks

  • Mayael's Aria + Hatred

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 8 de mana · 30 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Cephalid Facetaker

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 10 de mana · 29 decks

  • Chain of Smog + Silverquill Apprentice

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +1 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 29 decks

  • Teysa, Orzhov Scion + Mind Bend

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 28 decks

  • Soulfire Grand Master + Reset

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 2 de mana · 28 decks

  • Naru Meha, Master Wizard + Mythos of Illuna

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +2 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 4 de mana · 27 decks

  • Mirror-Mad Phantasm + Mercurial Pretender

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +2 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 7 de mana · 19 decks

  • Devoted Druid + Captain Rex Nebula

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 9 decks

  • Wild Cantor + Enduring Renewal

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 5 de mana · 6 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Pestermite

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 5 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Deceiver Exarch

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 4 decks

  • Cephalid Aristocrat + Spirit en-Kor

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +1 · Ce qu’il produit +3 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 9 de mana · 4 decks

  • Crypt Champion + Phantasmal Image

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +2 · Préparation 0 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 3 decks

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Bounding Krasis

    Reste
    5 sur 11

    Vitesse +3 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires 0 · Un seul adversaire 0 · Fonctionne avec 6 de mana · 2 decks

  • Bloodchief Ascension + Mindcrank

    Reste
    6 sur 11

    Vitesse +4 · Ce qu’il produit +3 · Préparation −1 · Victoires −1 · Un seul adversaire +1 · Fonctionne avec 3 de mana · 63 839 decks

Comment les points s’additionnent

  • Vitesse, selon le mana total jusqu’à ce qu’il fonctionne (les deux cartes plus ce que coûte son exécution) : 4 ou moins +4, 5 ou 6 +3, 7 ou 8 +2, 9 ou 10 +1.
  • Ce qu’il produit : +3 s’il décide la partie, s’il crée des jetons de créature infinis ou si la moitié des listes du vérificateur qui le contiennent ont déjà de quoi le conclure ; +2 pour du mana infini ou des morts ou arrivées de créatures infinies ; +1 pour tout autre infini qui demande une troisième carte.
  • Préparation : −1 s’il demande autre chose sur le champ de bataille, une carte au cimetière ou un état particulier.
  • Victoires en tournoi, avec 30 decks ou plus : +2 s’il gagne 1,15 fois la normale ou plus, +1 si 1,05, −1 si 0,85 ou moins. En multijoueur, cEDH ; en 1v1, Duel Commander.
  • En 1v1 seulement : +1 s’il gagne par une condition de victoire alternative ou meule la bibliothèque d’un adversaire.

Scores calculés le 29 octobre 2026 avec Commander Spellbook et Scryfall. Données de tournois : TopDeck.gg et MTGTop8.