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Puntuación de combos

Cada combo de dos cartas suma puntos por lo que se puede medir: qué tan rápido funciona, qué produce, si pide preparación y cuánto gana en torneos. Con 4 puntos o más queda prohibido. Los datos se miden cada semana y el primer lunes de cada mes se anuncia la lista nueva; el próximo anuncio es el 2 de noviembre de 2026.

Hasta el 2 de noviembre de 2026 la lista oficial sigue congelada. Aquí ves lo que cambiaría ese día.

En el anuncio del 2 de noviembre de 2026

Se quedan prohibidos
601
Saldrían de la lista
443
Entrarían a la lista
1,237

Los de la lista oficial, del más cerca de salir al más lejos. Un combo sale solo si pasa todo el mes de revisión por debajo de la línea.

  • Myrkul, Lord of Bones + Devoted Druid

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 5,301 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Fear of Missing Out

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias −1 · Funciona con 7 de maná · 5,276 mazos

  • Sharuum the Hegemon + Sculpting Steel

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 5,270 mazos

  • Rousing Refrain + Rift Elemental

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 5,264 mazos

  • Spike Feeder + Archangel of Thune

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +1 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 5,196 mazos

  • Phenax, God of Deception + Eater of the Dead

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 10 de maná · 5,132 mazos

  • Sword of the Paruns + Elvish Archdruid

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 5,107 mazos

  • Quietus Spike + Wound Reflection

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 4,935 mazos

  • Hermit Druid + Jace, Wielder of Mysteries

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias −1 · Funciona con 7 de maná · 4,776 mazos

  • Sword of the Paruns + Marwyn, the Nurturer

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 4,675 mazos

  • Shalai and Hallar + Heliod, Sun-Crowned

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias −1 · Funciona con 7 de maná · 4,165 mazos

  • Breath of Fury + Rionya, Fire Dancer

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 4,123 mazos

  • Queza, Augur of Agonies + Lich's Mastery

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 10 de maná · 4,062 mazos

  • Teferi, Time Raveler + Knowledge Pool

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias −1 · Funciona con 9 de maná · 4,049 mazos

  • Jarad, Golgari Lich Lord + Wall of Blood

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 10 de maná · 3,974 mazos

  • Rionya, Fire Dancer + Port Razer

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 10 de maná · 3,951 mazos

  • Metalworker + Voltaic Construct

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 3,946 mazos

  • Laboratory Maniac + Thought Lash

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias −1 · Funciona con 7 de maná · 3,862 mazos

  • Intruder Alarm + Imperious Perfect

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 3,799 mazos

  • Replication Technique + Doubling Season

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 10 de maná · 3,794 mazos

  • Archon of Emeria + Knowledge Pool

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias −1 · Funciona con 9 de maná · 3,764 mazos

  • Arixmethes, Slumbering Isle + Freed from the Real

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 3,682 mazos

  • Replication Technique + Parallel Lives

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 3,490 mazos

  • Basalt Monolith + Mana Reflection

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 3,429 mazos

  • Naru Meha, Master Wizard + Blur

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias −1 · Funciona con 7 de maná · 3,413 mazos

  • Bloodletter of Aclazotz + Fraying Omnipotence

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 3,404 mazos

  • The One Ring + Drafna, Founder of Lat-Nam

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez 0 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 12 de maná · 3,290 mazos

  • Akki Battle Squad + Sword of Hearth and Home

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 3,282 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Breath of Fury

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 3,196 mazos

  • Satya, Aetherflux Genius + Port Razer

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 3,170 mazos

  • Prossh, Skyraider of Kher + Food Chain

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 3,026 mazos

  • Virtus the Veiled + Wound Reflection

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 2,979 mazos

  • Ashaya, Soul of the Wild + Ley Weaver

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias +1 · Funciona con 9 de maná · 2,883 mazos

  • Arixmethes, Slumbering Isle + Pemmin's Aura

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 2,533 mazos

  • Redshift, Rocketeer Chief + Staff of Domination

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias −1 · Funciona con 5 de maná · 2,478 mazos

  • Murderous Redcap + Uncivil Unrest

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 2,417 mazos

  • Exalted Flamer of Tzeentch + Time Warp

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 2,222 mazos

  • Teferi, Temporal Archmage + Lithoform Engine

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 10 de maná · 2,098 mazos

  • Teferi, Mage of Zhalfir + Knowledge Pool

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez 0 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 11 de maná · 1,981 mazos

  • Soulfire Grand Master + Jeska's Will

    Saldría
    3 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 1,965 mazos

Cómo se suman los puntos

  • Rapidez, por el maná total hasta que funciona (las dos cartas más lo que pide ejecutarlo): 4 o menos +4, 5 o 6 +3, 7 u 8 +2, 9 o 10 +1.
  • Qué produce: +3 si decide la partida, si da fichas de criatura infinitas o si la mitad de las listas del verificador que lo traen ya traen con qué cerrarlo; +2 si da maná infinito o muertes o entradas de criaturas infinitas; +1 cualquier otro infinito que necesita una tercera carta.
  • Preparación: −1 si pide algo más en la mesa, una carta en el cementerio o un estado especial.
  • Victorias en torneos, con 30 mazos o más: +2 si gana 1.15 veces lo normal o más, +1 si 1.05, −1 si 0.85 o menos. En mesa se usa cEDH; en 1v1, Duel Commander.
  • Solo en 1v1: +1 si gana de forma alternativa o muele la biblioteca de un rival.

Puntos calculados el 29 de octubre de 2026 con Commander Spellbook y Scryfall. Datos de torneos: TopDeck.gg y MTGTop8.