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Puntuación de combos

Cada combo de dos cartas suma puntos por lo que se puede medir: qué tan rápido funciona, qué produce, si pide preparación y cuánto gana en torneos. Con 4 puntos o más queda prohibido. Los datos se miden cada semana y el primer lunes de cada mes se anuncia la lista nueva; el próximo anuncio es el 2 de noviembre de 2026.

Hasta el 2 de noviembre de 2026 la lista oficial sigue congelada. Aquí ves lo que cambiaría ese día.

En el anuncio del 2 de noviembre de 2026

Se quedan prohibidos
601
Saldrían de la lista
443
Entrarían a la lista
1,237

Los de la lista oficial, del más cerca de salir al más lejos. Un combo sale solo si pasa todo el mes de revisión por debajo de la línea.

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Village Bell-Ringer

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias +1 · Funciona con 8 de maná · 12,774 mazos

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Necromancy

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 3 de maná · 11,895 mazos

  • Staff of Domination + Metalworker

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias +2 · Funciona con 6 de maná · 11,796 mazos

  • Dualcaster Mage + Essence Flux

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 4 de maná · 11,250 mazos

  • Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias +1 · Funciona con 6 de maná · 10,283 mazos

  • Demonic Consultation + Jace, Wielder of Mysteries

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 9,511 mazos

  • Incubation Druid + Pemmin's Aura

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias +2 · Funciona con 5 de maná · 9,229 mazos

  • Leonin Relic-Warder + Animate Dead

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 2 de maná · 8,803 mazos

  • Glint-Horn Buccaneer + Tandem Lookout

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias +1 · Funciona con 6 de maná · 8,282 mazos

  • Glint-Horn Buccaneer + Ophidian Eye

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias +1 · Funciona con 6 de maná · 8,039 mazos

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Dance of the Dead

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 2 de maná · 8,024 mazos

  • Frenetic Efreet + Tavern Scoundrel

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias +1 · Funciona con 5 de maná · 7,117 mazos

  • Tainted Pact + Jace, Wielder of Mysteries

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 7,050 mazos

  • Tombstone Stairwell + Blood Artist

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 6,638 mazos

  • Magmakin Artillerist + Curiosity

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 4 de maná · 6,043 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Restoration Angel

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 5,876 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Coercive Recruiter

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias +2 · Funciona con 10 de maná · 5,852 mazos

  • Dualcaster Mage + Rite of Replication

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 3 de maná · 5,803 mazos

  • Grinning Ignus + Runaway Steam-Kin

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 5,518 mazos

  • Dualcaster Mage + Cloudshift

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 4 de maná · 5,480 mazos

  • Enchanted Evening + Archon of Sun's Grace

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 4,944 mazos

  • Zirda, the Dawnwaker + Grim Monolith

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias +1 · Funciona con 5 de maná · 4,224 mazos

  • Dualcaster Mage + Irenicus's Vile Duplication

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 3 de maná · 3,424 mazos

  • Dualcaster Mage + Cackling Counterpart

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 3 de maná · 2,822 mazos

  • Redshift, Rocketeer Chief + Umbral Mantle

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 2,744 mazos

  • Felidar Guardian + Clone

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 4 de maná · 2,260 mazos

  • Dualcaster Mage + Quasiduplicate

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 3 de maná · 2,203 mazos

  • Pemmin's Aura + Gyre Engineer

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias +2 · Funciona con 6 de maná · 2,065 mazos

  • Kederekt Leviathan + Animate Dead

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 2 de maná · 1,993 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Spark Double

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 4 de maná · 1,988 mazos

  • Enchanted Evening + Ghostly Dancers

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 1,954 mazos

  • Piper Wright, Publick Reporter + Time Sieve

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 4 de maná · 1,951 mazos

  • Mesmeric Orb + Aphetto Alchemist

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 4 de maná · 1,911 mazos

  • Dualcaster Mage + Flicker

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias +1 · Funciona con 5 de maná · 1,825 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Corridor Monitor

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias +1 · Funciona con 7 de maná · 1,592 mazos

  • Umbral Mantle + Metalworker

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias +1 · Funciona con 6 de maná · 1,475 mazos

  • Enchanted Evening + Ajani's Chosen

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 1,435 mazos

  • Teferi's Protection + Spellbinder

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 3 de maná · 1,414 mazos

  • Dualcaster Mage + Quantum Misalignment

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 3 de maná · 1,378 mazos

  • Mirror of Fate + Thassa's Oracle

    Se queda
    6 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias +1 · Funciona con 7 de maná · 1,241 mazos

Cómo se suman los puntos

  • Rapidez, por el maná total hasta que funciona (las dos cartas más lo que pide ejecutarlo): 4 o menos +4, 5 o 6 +3, 7 u 8 +2, 9 o 10 +1.
  • Qué produce: +3 si decide la partida, si da fichas de criatura infinitas o si la mitad de las listas del verificador que lo traen ya traen con qué cerrarlo; +2 si da maná infinito o muertes o entradas de criaturas infinitas; +1 cualquier otro infinito que necesita una tercera carta.
  • Preparación: −1 si pide algo más en la mesa, una carta en el cementerio o un estado especial.
  • Victorias en torneos, con 30 mazos o más: +2 si gana 1.15 veces lo normal o más, +1 si 1.05, −1 si 0.85 o menos. En mesa se usa cEDH; en 1v1, Duel Commander.
  • Solo en 1v1: +1 si gana de forma alternativa o muele la biblioteca de un rival.

Puntos calculados el 29 de octubre de 2026 con Commander Spellbook y Scryfall. Datos de torneos: TopDeck.gg y MTGTop8.