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Puntuación de combos

Cada combo de dos cartas suma puntos por lo que se puede medir: qué tan rápido funciona, qué produce, si pide preparación y cuánto gana en torneos. Con 4 puntos o más queda prohibido. Los datos se miden cada semana y el primer lunes de cada mes se anuncia la lista nueva; el próximo anuncio es el 2 de noviembre de 2026.

Hasta el 2 de noviembre de 2026 la lista oficial sigue congelada. Aquí ves lo que cambiaría ese día.

En el anuncio del 2 de noviembre de 2026

Se quedan prohibidos
601
Saldrían de la lista
443
Entrarían a la lista
1,237

Los de la lista oficial, del más cerca de salir al más lejos. Un combo sale solo si pasa todo el mes de revisión por debajo de la línea.

  • Mayael's Aria + Malignus

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 52 mazos

  • Goblin Sharpshooter + Living Plane

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 51 mazos

  • Teysa, Orzhov Scion + Alter Reality

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 46 mazos

  • Sacred Guide + Jace, Wielder of Mysteries

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 46 mazos

  • Murderous Redcap + Master Biomancer

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 44 mazos

  • Kami of Whispered Hopes + Singing Bell Strike

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 39 mazos

  • Ertha Jo, Frontier Mentor + Seeker of Skybreak

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 37 mazos

  • Olivia's Attendants + Time Sieve

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 37 mazos

  • Ashaya, Soul of the Wild + Wormfang Newt

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 36 mazos

  • The Jolly Balloon Man + Sky Hussar

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 33 mazos

  • Captain of the Mists + Splinter Twin

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 32 mazos

  • Freed from the Real + Mul Daya Channelers

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 31 mazos

  • Mayael's Aria + Hatred

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 30 mazos

  • Intruder Alarm + Selesnya Evangel

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 30 mazos

  • Mirror-Mad Phantasm + Cephalid Facetaker

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 10 de maná · 29 mazos

  • Tooth and Claw + Adrix and Nev, Twincasters

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 29 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Tidewater Minion

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 10 de maná · 29 mazos

  • Intruder Alarm + Drana's Chosen

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 29 mazos

  • Ashaya, Soul of the Wild + Wormfang Turtle

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 27 mazos

  • Ob Nixilis, Captive Kingpin + Shalai and Hallar

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 27 mazos

  • The Locust God + Rite of Harmony

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 27 mazos

  • Wirewood Symbiote + Xenograft

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 26 mazos

  • Marwyn, the Nurturer + Singing Bell Strike

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 24 mazos

  • Intruder Alarm + Flamewright

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 23 mazos

  • Mirror-Mad Phantasm + Mercurial Pretender

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 19 mazos

  • Weaver of Blossoms // Blossom-Clad Werewolf + Freed from the Real

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 19 mazos

  • Murderous Redcap + Zameck Guildmage

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 14 mazos

  • Weaver of Blossoms // Blossom-Clad Werewolf + Pemmin's Aura

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 6 de maná · 12 mazos

  • Murderous Redcap + Cayth, Famed Mechanist

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 8 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Janjeet Sentry

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 8 de maná · 6 mazos

  • Splinter Twin + Teardrop Kami

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 5 mazos

  • Crypt Champion + Glasspool Mimic // Glasspool Shore

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 4 mazos

  • Cephalid Aristocrat + Spirit en-Kor

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 9 de maná · 4 mazos

  • Ghired, Mirror of the Wilds + Breaching Hippocamp

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 2 mazos

  • Crypt Champion + Mirror Image

    Se queda
    4 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Funciona con 7 de maná · 2 mazos

  • Gravecrawler + Phyrexian Altar

    Se queda
    5 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias −1 · Funciona con 4 de maná · 78,898 mazos

  • Dualcaster Mage + Twinflame

    Se queda
    5 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 74,035 mazos

  • Bloodchief Ascension + Mindcrank

    Se queda
    5 de 10

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias −1 · Funciona con 3 de maná · 63,839 mazos

  • The Gitrog Monster + Dakmor Salvage

    Se queda
    5 de 10

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Funciona con 5 de maná · 55,834 mazos

  • Restoration Angel + Felidar Guardian

    Se queda
    5 de 10

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias +1 · Funciona con 8 de maná · 55,147 mazos

Cómo se suman los puntos

  • Rapidez, por el maná total hasta que funciona (las dos cartas más lo que pide ejecutarlo): 4 o menos +4, 5 o 6 +3, 7 u 8 +2, 9 o 10 +1.
  • Qué produce: +3 si decide la partida, si da fichas de criatura infinitas o si la mitad de las listas del verificador que lo traen ya traen con qué cerrarlo; +2 si da maná infinito o muertes o entradas de criaturas infinitas; +1 cualquier otro infinito que necesita una tercera carta.
  • Preparación: −1 si pide algo más en la mesa, una carta en el cementerio o un estado especial.
  • Victorias en torneos, con 30 mazos o más: +2 si gana 1.15 veces lo normal o más, +1 si 1.05, −1 si 0.85 o menos. En mesa se usa cEDH; en 1v1, Duel Commander.
  • Solo en 1v1: +1 si gana de forma alternativa o muele la biblioteca de un rival.

Puntos calculados el 29 de octubre de 2026 con Commander Spellbook y Scryfall. Datos de torneos: TopDeck.gg y MTGTop8.