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Puntuación de combos

Cada combo de dos cartas suma puntos por lo que se puede medir: qué tan rápido funciona, qué produce, si pide preparación y cuánto gana en torneos. Con 4 puntos o más queda prohibido. Los datos se miden cada semana y el primer lunes de cada mes se anuncia la lista nueva; el próximo anuncio es el 2 de noviembre de 2026.

Hasta el 2 de noviembre de 2026 la lista oficial sigue congelada. Aquí ves lo que cambiaría ese día.

En el anuncio del 2 de noviembre de 2026

Se quedan prohibidos
620
Saldrían de la lista
424
Entrarían a la lista
1,313

Los de la lista oficial, del más cerca de salir al más lejos. Un combo sale solo si pasa todo el mes de revisión por debajo de la línea.

  • The Gitrog Monster + Dakmor Salvage

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival +1 · Funciona con 5 de maná · 55,834 mazos

  • Blowfly Infestation + Nest of Scarabs

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 35,859 mazos

  • Dualcaster Mage + Saw in Half

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 3 de maná · 32,037 mazos

  • Bruvac the Grandiloquent + Traumatize

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival +1 · Funciona con 8 de maná · 25,864 mazos

  • Kaalia of the Vast + Master of Cruelties

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 24,183 mazos

  • Hazel's Brewmaster + Devoted Druid

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 18,595 mazos

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Animate Dead

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 2 de maná · 17,118 mazos

  • Glint-Horn Buccaneer + Curiosity

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 16,788 mazos

  • Goblin Sharpshooter + Basilisk Collar

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 16,119 mazos

  • Demonic Consultation + Laboratory Maniac

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias −1 · Un solo rival +1 · Funciona con 4 de maná · 14,645 mazos

  • The Jolly Balloon Man + Village Bell-Ringer

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 13,988 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Village Bell-Ringer

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 12,774 mazos

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Necromancy

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 3 de maná · 11,895 mazos

  • Staff of Domination + Metalworker

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias +2 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 11,796 mazos

  • Dualcaster Mage + Essence Flux

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 11,250 mazos

  • Zirda, the Dawnwaker + Basalt Monolith

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 10,283 mazos

  • Basalt Monolith + Mesmeric Orb

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias −1 · Un solo rival +1 · Funciona con 5 de maná · 10,060 mazos

  • Incubation Druid + Pemmin's Aura

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias +2 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 9,229 mazos

  • Leonin Relic-Warder + Animate Dead

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 2 de maná · 8,803 mazos

  • Glint-Horn Buccaneer + Tandem Lookout

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 8,282 mazos

  • Glint-Horn Buccaneer + Ophidian Eye

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 8,039 mazos

  • Abdel Adrian, Gorion's Ward + Dance of the Dead

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 2 de maná · 8,024 mazos

  • Officious Interrogation + Mechanized Production

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival +1 · Funciona con 6 de maná · 7,312 mazos

  • Hermit Druid + Laboratory Maniac

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival +1 · Funciona con 6 de maná · 7,302 mazos

  • Frenetic Efreet + Tavern Scoundrel

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 7,117 mazos

  • Tombstone Stairwell + Blood Artist

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 6,638 mazos

  • Frenetic Efreet + Chance Encounter

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival +1 · Funciona con 7 de maná · 6,445 mazos

  • Magmakin Artillerist + Curiosity

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 6,043 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Coercive Recruiter

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias +2 · Un solo rival 0 · Funciona con 10 de maná · 5,852 mazos

  • Dualcaster Mage + Rite of Replication

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 3 de maná · 5,803 mazos

  • Grinning Ignus + Runaway Steam-Kin

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 5,518 mazos

  • Dualcaster Mage + Cloudshift

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 5,480 mazos

  • Enchanted Evening + Archon of Sun's Grace

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 4,944 mazos

  • Thassa's Oracle + Thought Lash

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias −1 · Un solo rival +1 · Funciona con 6 de maná · 4,262 mazos

  • Zirda, the Dawnwaker + Grim Monolith

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias +1 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 4,224 mazos

  • Paradigm Shift + Thassa's Oracle

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias −1 · Un solo rival +1 · Funciona con 4 de maná · 3,694 mazos

  • Dualcaster Mage + Irenicus's Vile Duplication

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 3 de maná · 3,424 mazos

  • Dualcaster Mage + Cackling Counterpart

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 3 de maná · 2,822 mazos

  • Redshift, Rocketeer Chief + Umbral Mantle

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 2,744 mazos

  • Felidar Guardian + Clone

    Se queda
    6 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 2,260 mazos

Cómo se suman los puntos

  • Rapidez, por el maná total hasta que funciona (las dos cartas más lo que pide ejecutarlo): 4 o menos +4, 5 o 6 +3, 7 u 8 +2, 9 o 10 +1.
  • Qué produce: +3 si decide la partida, si da fichas de criatura infinitas o si la mitad de las listas del verificador que lo traen ya traen con qué cerrarlo; +2 si da maná infinito o muertes o entradas de criaturas infinitas; +1 cualquier otro infinito que necesita una tercera carta.
  • Preparación: −1 si pide algo más en la mesa, una carta en el cementerio o un estado especial.
  • Victorias en torneos, con 30 mazos o más: +2 si gana 1.15 veces lo normal o más, +1 si 1.05, −1 si 0.85 o menos. En mesa se usa cEDH; en 1v1, Duel Commander.
  • Solo en 1v1: +1 si gana de forma alternativa o muele la biblioteca de un rival.

Puntos calculados el 29 de octubre de 2026 con Commander Spellbook y Scryfall. Datos de torneos: TopDeck.gg y MTGTop8.