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Puntuación de combos

Cada combo de dos cartas suma puntos por lo que se puede medir: qué tan rápido funciona, qué produce, si pide preparación y cuánto gana en torneos. Con 4 puntos o más queda prohibido. Los datos se miden cada semana y el primer lunes de cada mes se anuncia la lista nueva; el próximo anuncio es el 2 de noviembre de 2026.

Hasta el 2 de noviembre de 2026 la lista oficial sigue congelada. Aquí ves lo que cambiaría ese día.

En el anuncio del 2 de noviembre de 2026

Se quedan prohibidos
620
Saldrían de la lista
424
Entrarían a la lista
1,313

Los de la lista oficial, del más cerca de salir al más lejos. Un combo sale solo si pasa todo el mes de revisión por debajo de la línea.

  • Faeburrow Elder + Gauntlets of Light

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 394 mazos

  • Hell's Caretaker + Thornbite Staff

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 388 mazos

  • Tooth and Claw + Parallel Lives

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 387 mazos

  • Imodane, the Pyrohammer + Fire Covenant

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 372 mazos

  • Elemental Mastery + Midnight Guard

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 371 mazos

  • Composite Golem + Nim Deathmantle

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 353 mazos

  • Wakeroot Elemental + Gaea's Cradle

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 352 mazos

  • Murderous Redcap + Renata, Called to the Hunt

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 347 mazos

  • Murderous Redcap + Arwen, Weaver of Hope

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 323 mazos

  • Murderous Redcap + Solemnity

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 314 mazos

  • Teferi, Mage of Zhalfir + Possibility Storm

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 10 de maná · 313 mazos

  • Sharuum the Hegemon + Phantasmal Image

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 306 mazos

  • Breath of Fury + Valduk, Keeper of the Flame

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 298 mazos

  • Palinchron + Mirari's Wake

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 294 mazos

  • Mirror-Mad Phantasm + Mirage Mirror

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez 0 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival +1 · Funciona con 12 de maná · 285 mazos

  • Naru Meha, Master Wizard + Scrollshift

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 279 mazos

  • Bloodletter of Aclazotz + Ebonblade Reaper

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 277 mazos

  • Breath of Fury + Harried Dronesmith

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 276 mazos

  • Tooth and Claw + Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 10 de maná · 261 mazos

  • Molten Echoes + Boggart Mob

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 260 mazos

  • Amalia Benavides Aguirre + Wildgrowth Walker

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +4 · Qué produce +1 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 4 de maná · 258 mazos

  • Queza, Augur of Agonies + Nefarious Lich

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 254 mazos

  • Battered Golem + Splinter Twin

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 245 mazos

  • Bloom Tender + Gauntlets of Light

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 242 mazos

  • Naru Meha, Master Wizard + Acrobatic Maneuver

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +2 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 222 mazos

  • Selvala, Heart of the Wilds + Crab Umbra

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 221 mazos

  • Aggravated Assault + Nature's Revolt

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 200 mazos

  • Massacre Wurm + Living Plane

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 10 de maná · 200 mazos

  • Queza, Augur of Agonies + Lich

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 8 de maná · 194 mazos

  • Jan Jansen, Chaos Crafter + Intruder Alarm

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 193 mazos

  • Heartless Hidetsugu + Glistening Oil

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 187 mazos

  • Timestream Navigator + Leveler

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 181 mazos

  • Splinter Twin + Dominating Vampire

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 172 mazos

  • Devoted Druid + One with the Stars

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 6 de maná · 169 mazos

  • Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Breaching Hippocamp

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 9 de maná · 168 mazos

  • King Macar, the Gold-Cursed + Aura of Dominion

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 164 mazos

  • Ethereal Absolution + Humility

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 10 de maná · 160 mazos

  • Drana and Linvala + Nature's Revolt

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +1 · Qué produce +3 · Preparación 0 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 9 de maná · 152 mazos

  • Pramikon, Sky Rampart + Chameleon, Master of Disguise

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +2 · Qué produce +3 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 7 de maná · 148 mazos

  • Intruder Alarm + Kazandu Tuskcaller

    Se queda
    4 de 11

    Rapidez +3 · Qué produce +2 · Preparación −1 · Victorias 0 · Un solo rival 0 · Funciona con 5 de maná · 142 mazos

Cómo se suman los puntos

  • Rapidez, por el maná total hasta que funciona (las dos cartas más lo que pide ejecutarlo): 4 o menos +4, 5 o 6 +3, 7 u 8 +2, 9 o 10 +1.
  • Qué produce: +3 si decide la partida, si da fichas de criatura infinitas o si la mitad de las listas del verificador que lo traen ya traen con qué cerrarlo; +2 si da maná infinito o muertes o entradas de criaturas infinitas; +1 cualquier otro infinito que necesita una tercera carta.
  • Preparación: −1 si pide algo más en la mesa, una carta en el cementerio o un estado especial.
  • Victorias en torneos, con 30 mazos o más: +2 si gana 1.15 veces lo normal o más, +1 si 1.05, −1 si 0.85 o menos. En mesa se usa cEDH; en 1v1, Duel Commander.
  • Solo en 1v1: +1 si gana de forma alternativa o muele la biblioteca de un rival.

Puntos calculados el 29 de octubre de 2026 con Commander Spellbook y Scryfall. Datos de torneos: TopDeck.gg y MTGTop8.